4:《滑り頭/Slitherhead》
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》

4:《怨恨/Rancor》
4:《幽体の飛行/Spectral Flight》
3:《高まる残虐性/Increasing Savagery》
2:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
3:《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》

4:《島/Island》
3:《平地/Plains》
7:《森/Forest》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《寺院の庭/Temple Garden》


仮想敵 

ISDブロック構築で見てから組みたい組みたい思って組んで無かった
アジャニは完全にフィニッシュ手段になりそう 
カウンター乗っけるとか弱い事してると微衰されるし

回してないので強さもマナベースも知りません

こっそり

2012年9月17日 TCG全般
全知foil(日)を青白ギルラン2枚と交換してくれる紳士募集中
流石にスタンじゃ使えない

レガシーでそこそこ需要がありそうなので何かに還元できればなー、と

書き出しだけ リッチとかオリヴィアとか徴集兵とか心爪のシャーマンとかは書きません


《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise》
3WWでゾンビ追放、人間の蘇生
一緒に合わせる人間を探したい
ぱっと思いつく限りでは《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》が最有力


《修復の天使/Restoration Angel》
1Wでブリンク ptが2/3になるけど一応素のトラフトは一方的に打ち取れる
最近はバントアグロを良く見るから怨恨かなんかはくっついているだろうけど


Angel of serenity
2WWWで生き物3枚追放 ハートレスで修正掛ってもタフ5有るのは偉い
最終的にはハンドに戻るから多分相手のカードを追放する事の方が多そう
1枚で盤面真っさらに出来そうで偉い


《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
1GGで打点上昇 逆言うとそれだけしか無いから怪しい
合わせるならば《収穫の魂/Soul of the Harvest》とか? トランプルあるし


《収穫の魂/Soul of the Harvest》
2GGで《垣間見る自然/Glimpse of Nature》的な効果を内臓した5/5トランプル
強そうだけど1t生き残れるかどうかは知らない


《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
3GGGでフィニッシュに持ってけるけどGGG出せるんですかねぇ・・・
と、思っていたらショック再録されたのでワンチャンスありそう
適当にcip効果持った軽い生き物並べましょう


《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
1GGで1/6、ハリケーン内臓
タ雷口のヘルカイトでも突破されないタフ=普通の飛行クリーチャーじゃ突破できない
接死無いのが残念な気もするね
ハリケーン能力は、今のナヤの天使合戦で有効みたいなので使う価値はありそう
ターランドとか言うカードにも有効か?


《スラーグ牙》
言う事無いっすわ


《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
マジキチカード 着地して1t生き残ったら1Uでcip能力使い放題
4/4だからセレズニアチャーム効かないし
留置は心配だけど


《枷霊/Fettergeist》
Uで2/3は破格のスペック 生贄能力は陰鬱達成の鍵になるかもしれない


《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster》
こっちはBで3/2  『悪魔の監督官』は生贄に捧げられないから並べるならこっち
他の生き物との相性が悪い気がしたけど、リッチで使えるなら良いや


《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》
1Uで結婚すると呪禁付与  収穫の魂位にしか付ける気がしない
そもそもアド取れてない


《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
3R 自分の墓地から生き物が戦場に戻るとターゲットに生き物のパワー分ダメージ
リッチと合わせますか? 弱そう


《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
1Bでアド取り放題  
ハートレスでパワー1下がってるけどそれはRTRのデーモンと合わせてお茶を濁そう


《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》
3B 2/5接死  
微妙な感じがするけど弱くは無さそう
酸スラとのウルテクも出来るね

============================================
後は呪禁持ってる大きな生き物欲しいかも
留置考えると選ばれないって大事
赤黒ゾンビって言うか赤黒ビートダウン?
硫黄の流弾ヤバいっす強いっす

Sample Deck
4:《墓所這い/Gravecrawler》
4:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
2:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
3:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》

3《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3:《血の署名/Sign in Blood》
4:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》

2:《迫撃鞘/Mortarpod》

4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
12:《沼/Swamp》
5:《山/Mountain》


とにかく流弾が強い
貴種のごり押し、除去耐性が中々(修復を一方的に打ち取れる)

ナヤと回して感じたのはやっぱスラーグが糞糞and糞
1tでもスラーグ残したら天使だの追加牙だので苦しくなる感じ
『芸術家+墓所這い+サクリ台』があればひっくり返せるけど、そこまで場が出来てる時は問題無い

FNMロクに出てないから環境は知らない

メモ書き

2012年8月15日 TCG全般
自分でデッキ組んだの何か月ぶり?
回してないけどメモ程度に 劣化ゾンビになりそう
他のジェネラルに比べて弱い事は百も承知だったんですが
余りに勝てないので色を変える事に
黒のパーツがアホみたいに余るのでこっちはこっちで何かに使ってやりたい
希望
ボルバルザーク・エクス*1
コスモ・セブ・Λ*4枚
フェアリーギフト*3枚
父なる大地*4
ヤミノザンジ*2
オチャッピィ*4
希望の親衛隊ファンク*2
シークレットクロックタワー*3
マナ・クライシス*4


セイントアヴェマリア*1
レッド・ABYTHEN・カイザー*1
リプかなんかで
7月15日(日)
西葛西ピットイン
17時開始
1050円(パック代金)
M13*3、アンコモン以下は取りきり

EDHも出来る環境ですので是非

memo

2012年7月12日 TCG全般
人狼の事
金曜に秋葉原FBでフライデー

いつものハートレスコンボ

1青白タップアウト LL-
2抵抗感染 WW-

1戦目、初手思案、思案、物漁り、山、竜髑髏、沼、ウラブラスクの僧侶でキープ
2t目にデッキトップからハートレスを引いてプレイしたは良いがいつまで立っても島が来ない

タミヨウに山を縛られつつ、トップから引いた魔性の教示者をプレイして島を探すと・・・


入ってない


家から出る前にドランカラーにした物をFNM直前に回す→くっそ弱いからいつものに戻そう
で、島を入れ忘れていたらしい


2戦目はどっちも虐殺のワームが間に合ってドンドコドン

参加人数少なかったんで酸スラはゲット出来たけど、これがPWCとかなら笑えないよね
=======
EDHはちょっと今の物に飽きたので青緑で色々やろうかなーって
土曜日までに組んでピットインに持ち込みたい
青黒ゾンビが凄い好き 血の芸術家めっちゃ強い
栄光の目覚めの天使なんてクソ重いカード使われないね

25 クリーチャー
4:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4:《墓所這い/Gravecrawler》
3:《魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
3:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
3:《幻影の像/Phantasmal Image》

11 インスタントソーサリー
2:《殺戮の波/Killing Wave》
1:《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4:《マナ漏出/Mana Leak》

3 アーティファクト
3:《迫撃鞘/Mortarpod》

21 土地
15:《沼/Swamp》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》


サイドはまだ考えていないんですけどね
悲劇的な過ち→蒸気の絡みつきになっているのは1点のライフを削る為
マナクリを潰せないのが問題あるかもしれないんですがテンポは崩せますし
最悪、火柱対応ゲラルフお帰りって出来るんで悪くは無い

ゲスの評決も同じ理由ですかね

==================
赤白人間は序盤に攻めきれないと勝てないんでそんなに強くない気がしました
後、タフ2に寄ってるんで鞭打ち炎で薙ぎ払われたら立ち直れないのも駄目っぽい
教区の勇者をモリモリ育てるか、刃砦と厄介者を結婚させるとか
そのパターン以外がマジで強くないなーって思いました

他にトリコロール奇跡いじってるのでまたいつか
カジュアルスタンにちょっと毛が生えたような物
青白delverなんかは後ちょっとお金を使えば真面目なものに出来そうなのだけれど
まー、初心者用デッキとして遊ばせておきます


赤緑アグロは狩達と土地のみで完成
3マナ域は剣が主流だけれども紅蓮心の狼がワンチャンスあるかもしれない

FNMを暫くサボっているから明日あたり出てみようかな
四肢切断はEDHなりなんなりに回しましょう


秘密にてピットインmtg事情
秋葉原PWCに初参加 大型大会もこれが初めて
使用デッキは2位のゆーさんのヘイヴングル無限コンボとほぼ同じ物
土地とサイドが甘くて5‐2の11位でした

グリクシスハートレスdesigned byゆー(http://sioomusubi.diarynote.jp/201202122200084354/)
土地*25
7:《沼/Swamp》
8:《島/Island》
7:《山/Mountain》
3:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》

クリーチャー*22
4:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
4:《ウラブラスクの僧侶/Priest of Urabrask》
2:《危険なマイア/Perilous Myr》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
2:《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
1:《霜のタイタン/Frost Titan》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《虐殺のワーム/Massacre Wurm》


呪文*13
4:《心なき召喚/Heartless Summoning》
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4:《思案/Ponder》
1:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》

サイドボード*15
2:《外科的摘出/Surgical Extraction 》
2:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《精神的つまづき/Mental Misstep》
3:《はらわた撃ち/Gut Shot》
4:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》


回し方はリンク先で見てください

1R 白黒緑トークン 2-0
コンボ止まらないので勝ち

2r赤緑ケッシグ 2-0
コンボ止まらないので(ry

3R UBコントロール 2-0
1本目は4kill
2本目は記憶殺しでハートレスを全抜きされたので仕方なくルーン傷や霜のタイタンを並べ、相手のワームコイルを変形者でコピーしたりして残り3点まで
最後は小悪魔X=3でフィニッシュ

4R 赤青緑パーミッション(?) 0-2
1本目はデッキを18枚掘ってもヘイヴングルが見えず
2本目はトリプルマリガン

5R 青白人間 2-0
1本目は4kill
2本目はお願い無限コンボが通って勝ち リーク引いて無かったみたいです

6R 青白Delver-Go 0-2
今回の優勝者さん
ギタクシアス派の調査でゲーム作られて負け
2本目も同様

7R 赤緑ケッシグ 2-1
1本目はハートレスが引けず負け
2本目は4kill
3本目は初手でコンボパーツが3枚あったので相手のソーレンを変形者コピー
土地を伸ばしてルーン傷からハートレス引っ張ってきてフィニッシュ


PWC初参加11位なら上々だと思われ
ビート環境なんでかなり簡単に無限が決まりました

ゆーさんとくりみなるさん、お疲れ様でしたー
ぺスが要らない可能性が出てきた
罰するファイアー死んでるし強いはず

それか、ゴブリンを組みたいかもしれない
ゴブグレ余韻10点はロマンだね
DKAで色々入ったし安いし組んじゃうか!


青緑t黒ドレッジ
クリーチャー -28-
4:《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
4:《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab》
4:《グール樹/Ghoultree》
4:《裂け木の恐怖/Splinterfright》
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1:《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator》△
4:《精神叫び/Mindshrieker》△

ソーサリー・インスタント -13-
2:《彼方の映像/Visions of Beyond》
4:《思考掃き/Thought Scour》
4:《夢のよじれ/Dream Twist》
3:《死後の一突き/Postmortem Lunge》

土地-19-
5:《森/Forest》
6:《島/Island》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》△
※△は微妙枠


サイドボードはまだ決まってないけれど外科的摘出怖いから精神的つまづきは確定
死後の一突き+ケッシグの檻破りが必殺技
未開地が悩みどころ 土地圧縮してデッキ内の生き物密度あげたいけれど…

FNM 1/20

2012年1月20日 TCG全般
マジッカーズハイパーアリーナ秋葉原

1-黒白感染 ×-×
1st
ギタクシア派の調査x2+悪性の傷プレイからルーン槍
ファイクルで毒5点入れられた所で喉首+金輪際でファイクル縛り

スキジリが出てくるも忘却の輪で追放
返しに忘却の輪で忘却の輪が消えた^p^

2nd
インクモス+槍でズタズタに
感染=インクモスは常識なのに1本目に見えてなかったので
はらわたサイドイン忘れた


2-青白人間ビート+トラフト ×-○-×
1st
トラフト着地からのクロック刻まれ続け死亡

2nd
盤面裁いてソリンキャノン2発
ボロ人形のように崩れ去るのだ!

3rd
撤廃者の返しに密使でストップ
白ヒーローに忘却の輪をつける→返しに忘却の輪
パンチ入れられ密使でチャンプブロックからの死の支配の呪いでトークン対策

忘却の輪で呪い飛んだ^p^

天使の運命エンチャントでgg

3-緑黒アンノウン ○-×-×
特に無し
呪禁持ちの狼止められずに黒ダメージ入れられてgg
---
3:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
2:《太陽のタイタン/Sun Titan》
4:《危険なマイア/Perilous Myr》
2:《金輪際/Nevermore》
4:《忘却の輪/Oblivion Ring》
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
2:《審判の日/Day of Judgment》
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
4:《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3:《喉首狙い/Go for the Throat》
2:《内にいる獣/Beast Within》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
5:《沼/Swamp》
7:《平地/Plains》
5:《森/Forest》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3:《森林の墓地/Woodland Cemetery》

サイド
四肢切断x2
はらわたx3
死の支配の呪いx2
外科的摘出x3
記憶殺しx3
期を見た援軍x2
クリーチャー 16
4:《非実在の王/Lord of the Unreal》
4:《幻影の像/Phantasmal Image》
4:《幻影の熊/Phantasmal Bear》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》

ソーサリー・インスタント 24 
4:《思案/Ponder》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4:《はらわた撃ち/Gut Shot》
2:《心理の障壁/Psychic Barrier》
2:《否認/Negate》
4:《熟慮/Think Twice》
4:《マナ漏出/Mana Leak》

土地 20
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
16:《島/Island》

サイドボード
2:《四肢切断/Dismember》
4:《精神的つまづき/Mental Misstep》
4:《鋼の妨害/Steel Sabotage》
3:《呪文滑り/Spellskite》

なんの捻りも無し
イヤナガ選手のノーヴァラからマナベースを拝借して
高いパーツをやっすいパーツに差し替えただけ
回してて面白いです


【ノーヴァラソリン/赤黒緑】
クリーチャー -6-
2:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》

アーティファクト -4-
4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》

ソーサリーインスタント -19-
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
4:《金屑の嵐/Slagstorm》
4:《感電破/Galvanic Blast》
3:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
4:《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》

プレインズウォーカー -5-
3:《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
2:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》

土地-26-
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
5:《山/Mountain》
5:《森/Forest》
5:《沼/Swamp》
3:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
「カーサス EDH」で飛んできている人が多いので現行レシピ

=========================
統率者《ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund》

16:クリーチャー
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《モグの狂信者/Mogg Fanatic》

《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》▲
《原始のタイタン/Primeval Titan》
《業火のタイタン/Inferno Titan》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of zendikar》

《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》▲
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger》▲
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》

《酸のスライム/Acidic Slime》▲
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》

《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》

10-アーティファクト
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《Basalt Monolith》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《探検の地図/Expedition Map》▲
《グルールの印鑑/Gruul Signet》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》

5:エンチャント
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《破滅的な行為/Pernicious Deed》
《締め付け/Stranglehold》
《動く死体/Animate Dead》
《ネクロマンシー/Necromancy》

17-ソーサリー
《滅び/Damnation》
《抹消/Obliterate》
《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》▲

《血の署名/Sign in Blood》
《生+死/Life+Death》
《Demonic Tutor》
《Regrowth》
《調和/Harmonize》
《生き埋め/Buried》
《歯と爪/Tooth and Nail》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《大量破壊/Decimate》▲

《耕作/Cultivate》
《不屈の自然/Rampant Growth》
《爆発的植生/Explosive Vegetation》
《綿密な偵察/Deep Reconnaissance》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》

14-インスタント
《焼却/Combust》
《化膿/Putrefy》
《終止/Terminate》
《殺し/Snuff Out》
《余韻/Reverberate》
《四肢切断/Dismember》
《彗星の嵐/Comet Storm》
《内にいる獣/Beast Within》
《自然に帰れ/Back to Nature》▲
《赤霊破/Red Elemental Blast》▲
《クローサの掌握/Krosan Grip》
《ジャンドの魔除け/Jund Charm》▲
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel》▲

2:プレインズウォーカー
《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》

35-土地

《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》
《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium》
《グルールの芝地/Gruul Turf》

《汚れた峰/Tainted Peak》
《汚れた森/Tainted Wood》

《やせた原野/Barren Moor》
《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
《平穏な茂み/Tranquil Thicket》

《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《森林の墓地/Woodland Cemetery》

《統率の塔/Command Tower》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog 》
《邪神の寺院/Temple of the False God》
《幽霊街/Ghost Quarter 》
《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》▲
《進化する未開地/Evolving Wilds》▲

6 x 《山/Mountain》
6 x 《沼/Swamp》
6 x 《森/Forest》 ※▲印は「もうちょっとなんとかなるだろ…」枠
=========================
即死コンボは
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《モグの狂信者/Mogg Fanatic 》

《Basalt Monolith》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《彗星の嵐/Comet Storm》
の2種
ウーズコンボは生き埋め+リアニで良いから楽に決まる

他のネットにアップされてるレシピと違うのは「インスタントのピン除去を多めに入れている」所
1:1交換はEDHでは強くないんだけれども、コンボ防止用でこの枚数
デッキパワー下げちゃってるような感じは使った限り無いから大丈夫なはず

カーサスは滅茶苦茶重いので2,3没目からはリアニメインかなー
あんまりジェネラルダメージで殺したりは出来ないです

土地がどうしようもなく弱い ここはお金使えばなんとかなるけど

[入れたい物メモ]
納墓
再活性
森の知恵
Mana Crypt
Berserk(致命的な激情)
-クリーチャー(14)-
4 《マイアの超越種/Myr Superion》
4 《刻まれた勇者/Etched Champion》
4 《パラジウムのマイア/Palladium Myr》
2 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》

-呪文(28)-
4 《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》
4 《オパールのモックス/Mox Opal》
4 《起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb》
4 《急送/Dispatch》
4 《新鮮な肉/Fresh Meat》

4 《心なき召喚/Heartless Summoning》
4 《鍛えられた鋼/Tempered Steel》

-土地(19)-
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4 《沼/Swamp》
2 《平地/Plains》


ぶんまわりを楽しむデッキ
手札周りをもうちょっとしっかり出来たらなー

乾杯悪魔はかなり適当

てか、フレッシュミートサイドで良くね?

< 3 4 5 6 7 8 9 10

 
棗

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