ちょっと弄った
4 Temple of Malice
4 Blood Crypt
3 Mutavault
7 Swamp
7 Mountain
2 Underworld Cerberus
4 Spiteful Returned
4 Spike Jester
2 Exava, Rakdos Blood Witch
2 Stormbreath Dragon
4 Rakdos Cackler
3 Lifebane Zombie
2 Herald of Torment
2 Mogis’s Marauder
2 Hero’s Downfall
2 Ultimate Price
2 Thoughtseize
2 Dreadbore
2 Mizzium Mortars
死の国のケロベロスをちょっと減らしたけど強いのはマジ
ただ責め苦の伝令と生命散らしを取りたかったから減っちゃったね
モーギスの匪賊も同じ感じ 難しい
囲いを2枚にした理由だけどエスパーゴッドとかに効きづらいからかなぁ
ハンドの生き物多いわエファラで連鎖するだで使いづらい(グルールも同じ感じ)
それなら究極の価格の方が良いんじゃないのかなって思った
戦慄掘り減らしたのも万神殿に通らないからってのが理由だけど
メタ次第って感じはするねー
イクサヴァ+授与は本当に強いけど、どーしても4枚積みたくなかったから2
ここはイクサヴァ好きな人は4でも良いんじゃないかな
微妙なのはストームブレスかな
黒コン系相手にゃ的だし軽くて速いデッキにはお荷物
で、啓示使うコントロールなんかには元から強いって言う
群れネズミ今どうなんだろ 難しいね
黒単アグロとかも組んで見たいー、灰色商人は実質ヘルカイト
4 Temple of Malice
4 Blood Crypt
3 Mutavault
7 Swamp
7 Mountain
2 Underworld Cerberus
4 Spiteful Returned
4 Spike Jester
2 Exava, Rakdos Blood Witch
2 Stormbreath Dragon
4 Rakdos Cackler
3 Lifebane Zombie
2 Herald of Torment
2 Mogis’s Marauder
2 Hero’s Downfall
2 Ultimate Price
2 Thoughtseize
2 Dreadbore
2 Mizzium Mortars
死の国のケロベロスをちょっと減らしたけど強いのはマジ
ただ責め苦の伝令と生命散らしを取りたかったから減っちゃったね
モーギスの匪賊も同じ感じ 難しい
囲いを2枚にした理由だけどエスパーゴッドとかに効きづらいからかなぁ
ハンドの生き物多いわエファラで連鎖するだで使いづらい(グルールも同じ感じ)
それなら究極の価格の方が良いんじゃないのかなって思った
戦慄掘り減らしたのも万神殿に通らないからってのが理由だけど
メタ次第って感じはするねー
イクサヴァ+授与は本当に強いけど、どーしても4枚積みたくなかったから2
ここはイクサヴァ好きな人は4でも良いんじゃないかな
微妙なのはストームブレスかな
黒コン系相手にゃ的だし軽くて速いデッキにはお荷物
で、啓示使うコントロールなんかには元から強いって言う
群れネズミ今どうなんだろ 難しいね
黒単アグロとかも組んで見たいー、灰色商人は実質ヘルカイト
ラクドスアグロ
1.ゴルガリアグロ ○○-
2.セレズニアオーラ ○○-
3.グルールモンスター ×○×
囲いは結構迷ってる
グルールのドブンパターン(1tマナクリ)は後攻取った時に追いつけないから
ショックなりなんなりでも良いのかなぁって
モーギスの匪賊2枚引けると違うんだろうけどなぁ
難しいね
1.ゴルガリアグロ ○○-
2.セレズニアオーラ ○○-
3.グルールモンスター ×○×
囲いは結構迷ってる
グルールのドブンパターン(1tマナクリ)は後攻取った時に追いつけないから
ショックなりなんなりでも良いのかなぁって
モーギスの匪賊2枚引けると違うんだろうけどなぁ
難しいね
趣向を変えて青白コン
2014年2月19日 TCG全般構築時に意識したカード
・霧裂きのハイドラ
・幽霊議員オブゼダート
8 Island
4 Plains
4 Temple of Enlightenment
4 Hallowed Fountain
2 Azorius Guildgate
4 Mutavault
1 AEtherling
2 Elspeth, Sun’s Champion
3 Jace, Architect of Thought
4 Sphinx’s Revelation
4 Detention Sphere
4 Azorius Charm
4 Supreme Verdict
2 Divination
2 Fated Retribution
1 Elixir of Immortality
3 Dissolve
1 Ratchet Bomb
1 Celestial Flare
1 Azorius Keyrune
1 Syncopate
SB: 2 Revoke Existence
SB: 3 Divine Verdict
SB: 2 Domestication
SB: 3 Renounce the Guilds
SB: 1 Essence Scatter●
SB: 1 Gainsay●
SB: 1 Negate●
SB: 1 Elixir of Immortality●
SB: 1 Glare of Heresy●
・宿命的報復/Fated Retribution
高速アグロと数打って無いので正当な評価では無いかもしれないけど『滅茶苦茶強い』ってのが感想
苦手だったオブゼダートとか綺麗に裁けるし、終盤の『全体除去→ジェイス-起動』が化け物じみてる。
重いって感じる人もいるだろうけど啓示X=4で唱えられるって言うと案外唱えられそうでしょ?
次元の浄化と違って自分の宝球を巻き込まないのも素晴らしい
・不死の霊薬/Elixir of Immortality
ライフ25点スタート おわり
・漸増爆弾/Ratchet Bomb
個人的には現段階で余り強いとは感じないのだけどエスパー人間(エスパーゴッド)での活躍が多かった。
トークン対策になることも有るし宝球を吹き飛ばす事も有るね。
・天界のほとばしり/Celestial Flare
これは"主に"オブゼダートだの血男爵だの白黒ミッドレンジ系に当てる事が多かった。
変わり谷が流行してる環境だし、タネがバレると弱いから1枚だけ。
・アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune
マナの補助+5枚目の変わり谷
宝球で無力化される事もあるけどPW用の札が1枚減るなら許せるかな
変わり谷が攻撃を通せない時にはこっちが使えるね
―――――――――――――――――――――――――――――
サイド
・神聖なる評決/Divine Verdict
霧裂きのハイドラ、オブゼダートへの回答、特に赤緑に対して有効ってイメージが強いかな
ジェイスで抑えられない代わりに評決かこれで大きいのを潰して啓示で繋いでーって動き方
血男爵とドラゴンには当たらないけど仕方ないね
・ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds
詰みパターンの2tドムリや3tゼナゴス、血男爵とオブゼダート、軍勢の集結のような
『1枚で人を殺せるカード』は大体これで対策出来る
(群れネズミはこの是非じゃないけど青白コン相手にネズミ残す人っているのかしら)
拘留の宝球を落としてこれを入れるのが正解なのかしら(自分の宝球サクらなきゃいけないしこうなる)
・家畜化/Domestication
青単対策 夜帷をパくればそのまま勝てるってのはあるもんね
ブリマーズぱちれるのもgood
・存在の破棄/Revoke Existence
"エレボス"関連の除去の役割を担っている感じ
宝球をネズミ、デーモンに使う事が多かったり、白黒相手には宝球落として縁切り入れちゃうから
結局エレボスに触る事が出来なくなるもん
●の枠はお好み
本質の散乱→緑系
否認→青系、黒系
反論→青系
不死の霊役→赤系
異端の輝き→白系
なのでここは自由にいじれる気がする!(西葛西なら青と緑と黒に寄せるべきだね!)
・霧裂きのハイドラ
・幽霊議員オブゼダート
8 Island
4 Plains
4 Temple of Enlightenment
4 Hallowed Fountain
2 Azorius Guildgate
4 Mutavault
1 AEtherling
2 Elspeth, Sun’s Champion
3 Jace, Architect of Thought
4 Sphinx’s Revelation
4 Detention Sphere
4 Azorius Charm
4 Supreme Verdict
2 Divination
2 Fated Retribution
1 Elixir of Immortality
3 Dissolve
1 Ratchet Bomb
1 Celestial Flare
1 Azorius Keyrune
1 Syncopate
SB: 2 Revoke Existence
SB: 3 Divine Verdict
SB: 2 Domestication
SB: 3 Renounce the Guilds
SB: 1 Essence Scatter●
SB: 1 Gainsay●
SB: 1 Negate●
SB: 1 Elixir of Immortality●
SB: 1 Glare of Heresy●
・宿命的報復/Fated Retribution
高速アグロと数打って無いので正当な評価では無いかもしれないけど『滅茶苦茶強い』ってのが感想
苦手だったオブゼダートとか綺麗に裁けるし、終盤の『全体除去→ジェイス-起動』が化け物じみてる。
重いって感じる人もいるだろうけど啓示X=4で唱えられるって言うと案外唱えられそうでしょ?
次元の浄化と違って自分の宝球を巻き込まないのも素晴らしい
・不死の霊薬/Elixir of Immortality
ライフ25点スタート おわり
・漸増爆弾/Ratchet Bomb
個人的には現段階で余り強いとは感じないのだけどエスパー人間(エスパーゴッド)での活躍が多かった。
トークン対策になることも有るし宝球を吹き飛ばす事も有るね。
・天界のほとばしり/Celestial Flare
これは"主に"オブゼダートだの血男爵だの白黒ミッドレンジ系に当てる事が多かった。
変わり谷が流行してる環境だし、タネがバレると弱いから1枚だけ。
・アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune
マナの補助+5枚目の変わり谷
宝球で無力化される事もあるけどPW用の札が1枚減るなら許せるかな
変わり谷が攻撃を通せない時にはこっちが使えるね
―――――――――――――――――――――――――――――
サイド
・神聖なる評決/Divine Verdict
霧裂きのハイドラ、オブゼダートへの回答、特に赤緑に対して有効ってイメージが強いかな
ジェイスで抑えられない代わりに評決かこれで大きいのを潰して啓示で繋いでーって動き方
血男爵とドラゴンには当たらないけど仕方ないね
・ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds
詰みパターンの2tドムリや3tゼナゴス、血男爵とオブゼダート、軍勢の集結のような
『1枚で人を殺せるカード』は大体これで対策出来る
(群れネズミはこの是非じゃないけど青白コン相手にネズミ残す人っているのかしら)
拘留の宝球を落としてこれを入れるのが正解なのかしら(自分の宝球サクらなきゃいけないしこうなる)
・家畜化/Domestication
青単対策 夜帷をパくればそのまま勝てるってのはあるもんね
ブリマーズぱちれるのもgood
・存在の破棄/Revoke Existence
"エレボス"関連の除去の役割を担っている感じ
宝球をネズミ、デーモンに使う事が多かったり、白黒相手には宝球落として縁切り入れちゃうから
結局エレボスに触る事が出来なくなるもん
●の枠はお好み
本質の散乱→緑系
否認→青系、黒系
反論→青系
不死の霊役→赤系
異端の輝き→白系
なのでここは自由にいじれる気がする!(西葛西なら青と緑と黒に寄せるべきだね!)
新環境 ジャンドアグロ君
2014年2月15日 TCG全般ラクドスアグロよりも強い可能性あるけどこれもうわかんねえな
4 Fanatic of Xenagos
4 Spike Jester
4 Ghor-Clan Rampager
4 Spiteful Returned
4 Underworld Cerberus
2 Herald of Torment
4 Blood Crypt
4 Stomping Ground
4 Overgrown Tomb
3 Temple of Malice
2 Temple of Abandon
2 Mutavault
4 Swamp
1 Mountain
1 Forest
4 Dreadbore
2 Mizzium Mortars
2 Rakdos’s Return
4 Thoughtseize
1 Whip of Erebos
SB: 2 Golgari Charm
SB: 2 Mizzium Mortars
SB: 4 Duress
SB: 1 Whip of Erebos
SB: 2 Pithing Needle
SB: 3 Mistcutter Hydra
SB: 1 Chandra, Pyromaster
4 Fanatic of Xenagos
4 Spike Jester
4 Ghor-Clan Rampager
4 Spiteful Returned
4 Underworld Cerberus
2 Herald of Torment
4 Blood Crypt
4 Stomping Ground
4 Overgrown Tomb
3 Temple of Malice
2 Temple of Abandon
2 Mutavault
4 Swamp
1 Mountain
1 Forest
4 Dreadbore
2 Mizzium Mortars
2 Rakdos’s Return
4 Thoughtseize
1 Whip of Erebos
SB: 2 Golgari Charm
SB: 2 Mizzium Mortars
SB: 4 Duress
SB: 1 Whip of Erebos
SB: 2 Pithing Needle
SB: 3 Mistcutter Hydra
SB: 1 Chandra, Pyromaster
分かりやすいスタンダードのメタ格紹介記事
2014年2月14日 TCG全般コピー → デッキエディター → クリップボードからデッキを保存で読みこめます
そういうこと(SBはサイドボードです)
青単信心
20 Island
4 Mutavault
1 Nykthos, Shrine to Nyx
4 Cloudfin Raptor
4 Judge’s Familiar
4 Master of Waves
4 Thassa, God of the Sea
4 Frostburn Weird
4 Nightveil Specter
4 Tidebinder Mage
2 Jace, Architect of Thought
2 Domestication
1 Rapid Hybridization
2 Bident of Thassa
SB: 1 AEtherling
SB: 2 Domestication
SB: 2 Cyclonic Rift
SB: 1 Dispel
SB: 1 Dissolve
SB: 3 Gainsay
SB: 2 Negate
SB: 1 Rapid Hybridization
SB: 1 Bident of Thassa
SB: 1 Jace, Memory Adept
グルールモンスター
7 Forest
6 Mountain
2 Mutavault
4 Stomping Ground
4 Temple of Abandon
1 Temple of Malice
4 Elvish Mystic
4 Ghor-Clan Rampager
1 Scavenging Ooze
4 Stormbreath Dragon
3 Sylvan Caryatid
4 Courser of Kruphix
4 Polukranos, World Eater
1 Xenagos, God of Revels
1 Chandra, Pyromaster
4 Domri Rade
2 Xenagos, the Reveler
4 Mizzium Mortars
SB: 2 Arbor Colossus
SB: 4 Mistcutter Hydra
SB: 2 Plummet
SB: 2 Unravel the AEther
SB: 2 Ruric Thar, the Unbowed
SB: 2 Bow of Nylea
SB: 1 Flesh // Blood
オルゾフミッドレンジ
4 Blood Baron of Vizkopa
4 Desecration Demon
4 Pack Rat
2 Obzedat, Ghost Council
2 Elspeth, Sun’s Champion
1 Plains
9 Swamp
4 Godless Shrine
4 Mutavault
3 Orzhov Guildgate
4 Temple of Silence
3 Underworld Connections
3 Bile Blight
3 Devour Flesh
4 Hero’s Downfall
1 Ultimate Price
1 Whip of Erebos
4 Thoughtseize
SB: 3 Lifebane Zombie
SB: 2 Dark Betrayal
SB: 4 Doom Blade
SB: 1 Erebos, God of the Dead
SB: 4 Duress
SB: 1 Merciless Eviction
トリココン
1 AEtherling
2 Elspeth, Sun’s Champion
3 Jace, Architect of Thought
2 Island
2 Mountain
2 Plains
4 Hallowed Fountain
4 Sacred Foundry
4 Steam Vents
4 Temple of Enlightenment
4 Temple of Triumph
2 Assemble the Legion
4 Detention Sphere
2 Azorius Charm
1 Counterflux
3 Dissolve
1 Fated Retribution
2 Izzet Charm
4 Sphinx’s Revelation
1 Syncopate
3 Mizzium Mortars
1 Revoke Existence
4 Supreme Verdict
SB: 1 Ratchet Bomb
SB: 2 Stormbreath Dragon
SB: 1 Counterflux
SB: 1 Gainsay
SB: 1 Negate
SB: 3 Renounce the Guilds
SB: 3 Brimaz, King of Oreskos
SB: 2 Anger of the Gods
SB: 1 Wear // Tear
黒単信心
4 Desecration Demon
4 Gray Merchant of Asphodel
4 Nightveil Specter
2 Pack Rat
1 Erebos, God of the Dead
18 Swamp
4 Mutavault
4 Temple of Silence
4 Underworld Connections
4 Bile Blight
4 Hero’s Downfall
2 Ultimate Price
1 Whip of Erebos
4 Thoughtseize
SB: 3 Lifebane Zombie
SB: 1 Pack Rat
SB: 2 Doom Blade
SB: 2 Erebos, God of the Dead
SB: 3 Drown in Sorrow
SB: 4 Duress
白緑アグロ
1 Banisher Priest
4 Experiment One
4 Fleecemane Lion
1 Loxodon Smiter
4 Soldier of the Pantheon
4 Voice of Resurgence
4 Boon Satyr
2 Brimaz, King of Oreskos
2 Ajani, Caller of the Pride
8 Forest
8 Plains
4 Temple Garden
3 Temple of Plenty
4 Advent of the Wurm
3 Gods Willing
4 Selesnya Charm
SB: 1 Banisher Priest
SB: 2 Mistcutter Hydra
SB: 1 Skylasher
SB: 3 Unflinching Courage
SB: 1 Druid’s Deliverance
SB: 3 Rootborn Defenses
SB: 2 Glare of Heresy
SB: 2 Revoke Existence
他にこれ回してみたいってのあったら言ってください
そういうこと(SBはサイドボードです)
青単信心
20 Island
4 Mutavault
1 Nykthos, Shrine to Nyx
4 Cloudfin Raptor
4 Judge’s Familiar
4 Master of Waves
4 Thassa, God of the Sea
4 Frostburn Weird
4 Nightveil Specter
4 Tidebinder Mage
2 Jace, Architect of Thought
2 Domestication
1 Rapid Hybridization
2 Bident of Thassa
SB: 1 AEtherling
SB: 2 Domestication
SB: 2 Cyclonic Rift
SB: 1 Dispel
SB: 1 Dissolve
SB: 3 Gainsay
SB: 2 Negate
SB: 1 Rapid Hybridization
SB: 1 Bident of Thassa
SB: 1 Jace, Memory Adept
グルールモンスター
7 Forest
6 Mountain
2 Mutavault
4 Stomping Ground
4 Temple of Abandon
1 Temple of Malice
4 Elvish Mystic
4 Ghor-Clan Rampager
1 Scavenging Ooze
4 Stormbreath Dragon
3 Sylvan Caryatid
4 Courser of Kruphix
4 Polukranos, World Eater
1 Xenagos, God of Revels
1 Chandra, Pyromaster
4 Domri Rade
2 Xenagos, the Reveler
4 Mizzium Mortars
SB: 2 Arbor Colossus
SB: 4 Mistcutter Hydra
SB: 2 Plummet
SB: 2 Unravel the AEther
SB: 2 Ruric Thar, the Unbowed
SB: 2 Bow of Nylea
SB: 1 Flesh // Blood
オルゾフミッドレンジ
4 Blood Baron of Vizkopa
4 Desecration Demon
4 Pack Rat
2 Obzedat, Ghost Council
2 Elspeth, Sun’s Champion
1 Plains
9 Swamp
4 Godless Shrine
4 Mutavault
3 Orzhov Guildgate
4 Temple of Silence
3 Underworld Connections
3 Bile Blight
3 Devour Flesh
4 Hero’s Downfall
1 Ultimate Price
1 Whip of Erebos
4 Thoughtseize
SB: 3 Lifebane Zombie
SB: 2 Dark Betrayal
SB: 4 Doom Blade
SB: 1 Erebos, God of the Dead
SB: 4 Duress
SB: 1 Merciless Eviction
トリココン
1 AEtherling
2 Elspeth, Sun’s Champion
3 Jace, Architect of Thought
2 Island
2 Mountain
2 Plains
4 Hallowed Fountain
4 Sacred Foundry
4 Steam Vents
4 Temple of Enlightenment
4 Temple of Triumph
2 Assemble the Legion
4 Detention Sphere
2 Azorius Charm
1 Counterflux
3 Dissolve
1 Fated Retribution
2 Izzet Charm
4 Sphinx’s Revelation
1 Syncopate
3 Mizzium Mortars
1 Revoke Existence
4 Supreme Verdict
SB: 1 Ratchet Bomb
SB: 2 Stormbreath Dragon
SB: 1 Counterflux
SB: 1 Gainsay
SB: 1 Negate
SB: 3 Renounce the Guilds
SB: 3 Brimaz, King of Oreskos
SB: 2 Anger of the Gods
SB: 1 Wear // Tear
黒単信心
4 Desecration Demon
4 Gray Merchant of Asphodel
4 Nightveil Specter
2 Pack Rat
1 Erebos, God of the Dead
18 Swamp
4 Mutavault
4 Temple of Silence
4 Underworld Connections
4 Bile Blight
4 Hero’s Downfall
2 Ultimate Price
1 Whip of Erebos
4 Thoughtseize
SB: 3 Lifebane Zombie
SB: 1 Pack Rat
SB: 2 Doom Blade
SB: 2 Erebos, God of the Dead
SB: 3 Drown in Sorrow
SB: 4 Duress
白緑アグロ
1 Banisher Priest
4 Experiment One
4 Fleecemane Lion
1 Loxodon Smiter
4 Soldier of the Pantheon
4 Voice of Resurgence
4 Boon Satyr
2 Brimaz, King of Oreskos
2 Ajani, Caller of the Pride
8 Forest
8 Plains
4 Temple Garden
3 Temple of Plenty
4 Advent of the Wurm
3 Gods Willing
4 Selesnya Charm
SB: 1 Banisher Priest
SB: 2 Mistcutter Hydra
SB: 1 Skylasher
SB: 3 Unflinching Courage
SB: 1 Druid’s Deliverance
SB: 3 Rootborn Defenses
SB: 2 Glare of Heresy
SB: 2 Revoke Existence
他にこれ回してみたいってのあったら言ってください
知人が闇の腹心とトラフトを使いたいと言っていたので叩き台
死儀礼無くなって余計にぱっとしない
土地25内以下は確定
1 《永岩城/Eiganjo Castle》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4 《刃の接合者/Blade Splicer》
3 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《未練ある魂/Lingering Souls》
2 《燻し/Smother》
4 《流刑への道/Path to Exile》
2 《見栄え損ない/Disfigure》
2 《差し戻し/Remand》
2 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《呪文嵌め/Spell Snare》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
◆ぱっとしない所
-死儀礼が居ないからゲイン要因で殴打頭蓋入れてるけどこれってどうなんでしょ
悪斬の方が強い?未練なる魂あるから殴打頭蓋の方が強そうだけど
-カウンターの取り方
3色デッキなのでUUUが出ない気がするので謎めいた命令を外す
で、トライバルズーに不利にならないカウンターの取り方が分からない
タルモ、部族の炎を止められる嵌めを2枚取ってみた
マナリークとリマンドは重めのデッキ向け
-ハンデス
審問と囲いで悩んで審問
取りあえず何らかのカードは落とせそうだし囲い唱えてナカティル2体とか死んじゃう
-サイドボード
これだけは入れとけってのがあったら教えてください
死儀礼無くなって余計にぱっとしない
土地25内以下は確定
1 《永岩城/Eiganjo Castle》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4 《刃の接合者/Blade Splicer》
3 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《未練ある魂/Lingering Souls》
2 《燻し/Smother》
4 《流刑への道/Path to Exile》
2 《見栄え損ない/Disfigure》
2 《差し戻し/Remand》
2 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《呪文嵌め/Spell Snare》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
◆ぱっとしない所
-死儀礼が居ないからゲイン要因で殴打頭蓋入れてるけどこれってどうなんでしょ
悪斬の方が強い?未練なる魂あるから殴打頭蓋の方が強そうだけど
-カウンターの取り方
3色デッキなのでUUUが出ない気がするので謎めいた命令を外す
で、トライバルズーに不利にならないカウンターの取り方が分からない
タルモ、部族の炎を止められる嵌めを2枚取ってみた
マナリークとリマンドは重めのデッキ向け
-ハンデス
審問と囲いで悩んで審問
取りあえず何らかのカードは落とせそうだし囲い唱えてナカティル2体とか死んじゃう
-サイドボード
これだけは入れとけってのがあったら教えてください
ラクドスアグロ その3
2014年2月6日 TCG全般4 Temple of Malice
4 Blood Crypt
3 Mutavault
7 Swamp
7 Mountain
4 Thoughtseize
4 Dreadbore
2 Mizzium Mortars
2 Rakdos’s Return
4 Underworld Cerberus
4 Spiteful Returned
4 Spike Jester
4 Thrill-Kill Assassin
3 Mogis’s Marauder
2 Xathrid Necromancer
2 Exava, Rakdos Blood Witch
◆ラクドスの復活
対黒単の必殺兵器はこれでした。
サイドから8デュレスの雰囲気を感じるなら3ゲーム目で抜きましょう
◆ザスリッドとイクサヴァ
結局決まらずになんとなく入れた枠、正直弱い
◆その他
回りにU系コントロールが多いなら快楽殺人を1マナ域に(哄笑者でも英雄でも)
モーギスの匪賊は ペスとゼナゴスに対する有効牌なのでアウトは黒単のみ
4 Blood Crypt
3 Mutavault
7 Swamp
7 Mountain
4 Thoughtseize
4 Dreadbore
2 Mizzium Mortars
2 Rakdos’s Return
4 Underworld Cerberus
4 Spiteful Returned
4 Spike Jester
4 Thrill-Kill Assassin
3 Mogis’s Marauder
2 Xathrid Necromancer
2 Exava, Rakdos Blood Witch
◆ラクドスの復活
対黒単の必殺兵器はこれでした。
サイドから8デュレスの雰囲気を感じるなら3ゲーム目で抜きましょう
◆ザスリッドとイクサヴァ
結局決まらずになんとなく入れた枠、正直弱い
◆その他
回りにU系コントロールが多いなら快楽殺人を1マナ域に(哄笑者でも英雄でも)
モーギスの匪賊は ペスとゼナゴスに対する有効牌なのでアウトは黒単のみ
次期環境のラクドスアグロ その2
2014年2月3日 TCG全般未だにラクドスアグロの正解が見えない
◆イクサヴァ
伝説のクリーチャーで無ければ採用していたのに・・・と言った感じ
ラクドスアグロに形から入ると従来の4マナ域に収まるけど
レジェンダリールールがゴミすぎて使い物にならない
ポルクラノスに止められていた点については悪意に満ちた蘇りし者が出たのでクリア
X1起動で止められるとしても突っ込んで行ってOK
その状態ならポルクラノスによって蘇りし者が落とされない
現状はブリズマーの生んだ猫にも止められ続けるし本当にどうしようもない
なのにこれを抜くとデッキ全体の速度が落ちる うーん
[改善構想]
→攻撃の元型の採用
チャンプに弱いからそこを何とかしてやろうの巻き
流石に4/4先制にトランプルが付くと話が変わってくる
それに加えて攻撃の元型は人間、何故か死ぬとゾンビになる
タフ2なのは心元無いけどRGモンスターが貫通してこない事まで考えると合格
◆ブリズマー
ビートダウンの天敵過ぎてヤバい、殴っても守ってもトークンが沸いてくる謎仕様
トランプルを持たないデッキはブリズマーを叩けない限り永遠にチャンプされて死ぬ
これが活躍できるデッキがあるかというと白ウィニー位しか思い浮かばないけどネ
ヘリオッドの槍と合わさるととんでもない暴力になる
◆ラクドスアグロ採用確定生物
死の国のケルベロスは前回書いた通り。
-悪意に満ちた蘇りし者
説明不要の化け物 攻撃時2ロスは絆魂を許さない
2t目に出しても腐らない、空いている4t目のアクションまで穴埋め
-快楽殺人の暗殺者
突破力が高い、というのも現環境のタフ3がどれくらい強いかって言うのはもう皆解ってると思う。
守りのタフ3が強い=攻めのタフ3も強いって事だから。
暗殺者はこれに加えて接死を持っているのが強い
タフ3=チャンプは無意味、頭3以上またはケツ3以上の生き物で止める→何故か1:1交換になっている
ラクドスアグロの天敵、鬼斬の聖騎士にゲロ強いのもgood
◆イクサヴァ
伝説のクリーチャーで無ければ採用していたのに・・・と言った感じ
ラクドスアグロに形から入ると従来の4マナ域に収まるけど
レジェンダリールールがゴミすぎて使い物にならない
ポルクラノスに止められていた点については悪意に満ちた蘇りし者が出たのでクリア
X1起動で止められるとしても突っ込んで行ってOK
その状態ならポルクラノスによって蘇りし者が落とされない
現状はブリズマーの生んだ猫にも止められ続けるし本当にどうしようもない
なのにこれを抜くとデッキ全体の速度が落ちる うーん
[改善構想]
→攻撃の元型の採用
チャンプに弱いからそこを何とかしてやろうの巻き
流石に4/4先制にトランプルが付くと話が変わってくる
それに加えて攻撃の元型は人間、何故か死ぬとゾンビになる
タフ2なのは心元無いけどRGモンスターが貫通してこない事まで考えると合格
◆ブリズマー
ビートダウンの天敵過ぎてヤバい、殴っても守ってもトークンが沸いてくる謎仕様
トランプルを持たないデッキはブリズマーを叩けない限り永遠にチャンプされて死ぬ
これが活躍できるデッキがあるかというと白ウィニー位しか思い浮かばないけどネ
ヘリオッドの槍と合わさるととんでもない暴力になる
◆ラクドスアグロ採用確定生物
死の国のケルベロスは前回書いた通り。
-悪意に満ちた蘇りし者
説明不要の化け物 攻撃時2ロスは絆魂を許さない
2t目に出しても腐らない、空いている4t目のアクションまで穴埋め
-快楽殺人の暗殺者
突破力が高い、というのも現環境のタフ3がどれくらい強いかって言うのはもう皆解ってると思う。
守りのタフ3が強い=攻めのタフ3も強いって事だから。
暗殺者はこれに加えて接死を持っているのが強い
タフ3=チャンプは無意味、頭3以上またはケツ3以上の生き物で止める→何故か1:1交換になっている
ラクドスアグロの天敵、鬼斬の聖騎士にゲロ強いのもgood
ナカティルはどうでも良いんだけど(良くない)ビターブロッサム解禁でフェアリー増えると
赤使えるデッキがこぞって流弾取ってくるからつらい
悩ましい
赤使えるデッキがこぞって流弾取ってくるからつらい
悩ましい
神々の軍勢後のラクドスアグロ
2014年1月27日 TCG全般と言う訳でですねラクドスアグロの方針だけをね
リスト考えてるけどぜんっぜん纏まらないので一旦アウトプットだけ
◆死の国のケルベロス4枚採用
時期環境はt1に黒(系)コンが居る事が明確だからこれは4枚
◆パターン1 人間軸
これも黒コンを睨んで
1マナの哄笑者を苛まれし英雄に交換、悲哀まみれに強い快楽殺人の暗殺者を4枚
+ザスリッドの屍術師を4枚
黒コン同系でザスリッドの細い軸で攻めていくのは有効
最近はメイン漸爆があるから過信は出来ないけど悲哀まみれを唱えられても
1tはクロックが減らないのは良いんじゃないかな
胆汁病でトークン一掃されるって考えても最低4点は削っている→ケロベロス2パン圏内だし
◆パターン2 ミノタウロス軸
後日、コスト軽減出来るわロード優秀だわで行けそうな気がしなくも無くも無い
おまけ
イクサヴァが場に居ると貢納生物が強くなるぞ!やったね!
リスト考えてるけどぜんっぜん纏まらないので一旦アウトプットだけ
◆死の国のケルベロス4枚採用
時期環境はt1に黒(系)コンが居る事が明確だからこれは4枚
◆パターン1 人間軸
これも黒コンを睨んで
1マナの哄笑者を苛まれし英雄に交換、悲哀まみれに強い快楽殺人の暗殺者を4枚
+ザスリッドの屍術師を4枚
黒コン同系でザスリッドの細い軸で攻めていくのは有効
最近はメイン漸爆があるから過信は出来ないけど悲哀まみれを唱えられても
1tはクロックが減らないのは良いんじゃないかな
胆汁病でトークン一掃されるって考えても最低4点は削っている→ケロベロス2パン圏内だし
◆パターン2 ミノタウロス軸
後日、コスト軽減出来るわロード優秀だわで行けそうな気がしなくも無くも無い
おまけ
イクサヴァが場に居ると貢納生物が強くなるぞ!やったね!
ヤバすぎわろた
ゾンビに授与で5点クロック、授与先がスタックで除去されても残り続ける
これはいけませんわ
《地獄乗り》がが戻ってきたって言っても過言じゃない気はする?
削れるライフは(基本的には)減ってるし速攻が無いのはあるけれど
スラーグも居ないしかなり強いカードなのでは?
ゾンビに授与で5点クロック、授与先がスタックで除去されても残り続ける
これはいけませんわ
《地獄乗り》がが戻ってきたって言っても過言じゃない気はする?
削れるライフは(基本的には)減ってるし速攻が無いのはあるけれど
スラーグも居ないしかなり強いカードなのでは?
これまでのスポイラー見た感じ
2014年1月19日 TCG全般胆汁病
-ネズミの除去が往復3tまで間に合うようになってしまったけど
元々群れネズミは赤緑、青単みたいな対生物デッキに取ってたカードだから
特にデッキから抜く事は無さそう
(流石に環境黒まみれになったら考えるけど赤緑がそこそこ強いから何とも)
悲哀まみれ
-実質黒のラスみたいなもんだけどこれも赤緑には弱い
今までのラクドスアグロがやってた『哄笑者+道化+匪賊』でライフ削って~ってのが
出来なくなったようなもんだから生き物のピックが変わりそう
運命をほぐす者
-4マナ3/4、1点ダメージほぼ確定
タフ4なのは『おっ』ってなるけど結構微妙なスペックだよね
ドムリ、ガラクみたいな手札の増やし方には対応できないし
啓示ヘイトがあるっつっても割と啓示間に合わないしサイドはエレボスあるし・・・
炎輪のフェニックス
-4マナ5/5飛行か4マナ3/3速攻+死亡時手札に戻す
これイマイチ使いどころがピンと来ないって思ったけどこれ貢納→除去の後に
ケルベロス出すの結構キチガイ染みた動きになりそう
3/3速攻モードなら除去されてもおかわり、冒涜サクでもおかわり おいしい
ラクドスが取りにくい制空権を取れるのもgood
殺戮の神、モーギス
サク要求or2tダメージ、出てすぐ仕事するのが最高にクール
UW系のコントロールにとって着地すれば4t固いし宝球使えばケルベロス通るもんね
赤緑系はふっつーに2t食らうんだろうけど押せ押せの形作れるから万々歳
憤怒売り
部族でコスト軽減するカードが弱い訳ない
悲哀まみれから逃げられるサイズではあるけど胆汁病には注意
今の所ミノタウロス+ネズミ、ドラゴン、ケルベロスって感じで考えてる
早くフルスポイラーきてくれ~
-ネズミの除去が往復3tまで間に合うようになってしまったけど
元々群れネズミは赤緑、青単みたいな対生物デッキに取ってたカードだから
特にデッキから抜く事は無さそう
(流石に環境黒まみれになったら考えるけど赤緑がそこそこ強いから何とも)
悲哀まみれ
-実質黒のラスみたいなもんだけどこれも赤緑には弱い
今までのラクドスアグロがやってた『哄笑者+道化+匪賊』でライフ削って~ってのが
出来なくなったようなもんだから生き物のピックが変わりそう
運命をほぐす者
-4マナ3/4、1点ダメージほぼ確定
タフ4なのは『おっ』ってなるけど結構微妙なスペックだよね
ドムリ、ガラクみたいな手札の増やし方には対応できないし
啓示ヘイトがあるっつっても割と啓示間に合わないしサイドはエレボスあるし・・・
炎輪のフェニックス
-4マナ5/5飛行か4マナ3/3速攻+死亡時手札に戻す
これイマイチ使いどころがピンと来ないって思ったけどこれ貢納→除去の後に
ケルベロス出すの結構キチガイ染みた動きになりそう
3/3速攻モードなら除去されてもおかわり、冒涜サクでもおかわり おいしい
ラクドスが取りにくい制空権を取れるのもgood
殺戮の神、モーギス
サク要求or2tダメージ、出てすぐ仕事するのが最高にクール
UW系のコントロールにとって着地すれば4t固いし宝球使えばケルベロス通るもんね
赤緑系はふっつーに2t食らうんだろうけど押せ押せの形作れるから万々歳
憤怒売り
部族でコスト軽減するカードが弱い訳ない
悲哀まみれから逃げられるサイズではあるけど胆汁病には注意
今の所ミノタウロス+ネズミ、ドラゴン、ケルベロスって感じで考えてる
早くフルスポイラーきてくれ~
ようやくラクドスのギルド門とか言う糞土地を使わずに済んだ
2色の神は顕現大変そうだからよっぽどの事がなきゃ使わない気もするけどモーギスに期待していますよ
2色の神は顕現大変そうだからよっぽどの事がなきゃ使わない気もするけどモーギスに期待していますよ
久々のスタン、ろくに弄って無かったラクドスアグロ使用
1:ナヤミッド ○×○
2:青黒コン ○○-
3:青黒コン ○×○
負けは全部囲いと2マナ2枚+土地1キープしたの
クソキープは悪
後メインの命散らしはもっと増やしたいと思った
エスパーミッドだのモンスターズだの血男爵だの蔓延してる環境ではゲロ強いし
サイドボード若干甘いのと土地24で出て物凄くイライラしたから今使ってるリストにします
4 Blood Crypt
9 Swamp
7 Mountain
3 Mutavault
2 Rakdos Guildgate
4 Rakdos Cackler
4 Spike Jester
4 Mogis’s Marauder
2 Exava, Rakdos Blood Witch
2 Stormbreath Dragon
4 Pack Rat
2 Underworld Cerberus
3 Lifebane Zombie
3 Dreadbore
4 Thoughtseize
2 Hero’s Downfall
1 Mizzium Mortars
SB: 3 Rakdos Charm
SB: 2 Erebos, God of the Dead
SB: 3 Mizzium Mortars
SB: 2 Whip of Erebos
SB: 2 Dark Betrayal
SB: 3 Pharika’s Cure
ドラゴンと哄笑者、命散らし1枚がイクサヴァ*2と快楽殺人の暗殺者4にしてた
哄笑者無くてしぶしぶ快楽殺人の暗殺者にしていたんだけどこっちの方が強いかもね
命散らしとドラゴンは流石にイクサヴァよりも強かったけど
サイドも緑系のデッキがつらいからミジウム1枚とラクドスの魔除けを破滅の刃に
1:ナヤミッド ○×○
2:青黒コン ○○-
3:青黒コン ○×○
負けは全部囲いと2マナ2枚+土地1キープしたの
クソキープは悪
後メインの命散らしはもっと増やしたいと思った
エスパーミッドだのモンスターズだの血男爵だの蔓延してる環境ではゲロ強いし
サイドボード若干甘いのと土地24で出て物凄くイライラしたから今使ってるリストにします
4 Blood Crypt
9 Swamp
7 Mountain
3 Mutavault
2 Rakdos Guildgate
4 Rakdos Cackler
4 Spike Jester
4 Mogis’s Marauder
2 Exava, Rakdos Blood Witch
2 Stormbreath Dragon
4 Pack Rat
2 Underworld Cerberus
3 Lifebane Zombie
3 Dreadbore
4 Thoughtseize
2 Hero’s Downfall
1 Mizzium Mortars
SB: 3 Rakdos Charm
SB: 2 Erebos, God of the Dead
SB: 3 Mizzium Mortars
SB: 2 Whip of Erebos
SB: 2 Dark Betrayal
SB: 3 Pharika’s Cure
ドラゴンと哄笑者、命散らし1枚がイクサヴァ*2と快楽殺人の暗殺者4にしてた
哄笑者無くてしぶしぶ快楽殺人の暗殺者にしていたんだけどこっちの方が強いかもね
命散らしとドラゴンは流石にイクサヴァよりも強かったけど
サイドも緑系のデッキがつらいからミジウム1枚とラクドスの魔除けを破滅の刃に
死の国のケルベロス
高木の巨人
クルフィックスの預言者
荒野の収穫者
歓楽者ゼナゴス
老いざるメドマイ
今はモンスターに入れるにしろ信心に入れるにしろ高木の巨人<森林の始原体だけど
5マナ6/6で次ターン9/9+飛行破壊は頭おかしいよなぁ って思っただけ
ケルベロスも実は神話レアだしラクドスやるなら必須レベルのカードだと思う
今外語なら150円位で手に入るけどローテ後2倍↑になりそうな感じ
予言者はt2以下のデッキではちょこちょこ見るけど
やってる事は頭おかしい 今はドローサポートが基本的にゼガーナしか無いので
今後に期待しても良いかもしれない
荒野の収穫者もケツ5のせいでなかなか火力で落とせなかったり
呪禁を持たせられるから除去への強さはピカイチ
一応接死も持たせられるから自分よりデカイ相手は相打ちを取れる
-------その他-------
ゼナゴス
なんとなくって感じ
こいつローテ後に活躍できるかと思うと別にそんな感じ全くしない
でもなんかの拍子で2000円位になったらムカつくので2枚3枚買っても良いかも?
メドマイ
なんと無く強いんじゃないかなーって思っている枠なんだけどやっぱり微妙
高木の巨人でがっちり止められるし 色に白が混ざってるのもマイナス
高木の巨人
クルフィックスの預言者
荒野の収穫者
歓楽者ゼナゴス
老いざるメドマイ
今はモンスターに入れるにしろ信心に入れるにしろ高木の巨人<森林の始原体だけど
5マナ6/6で次ターン9/9+飛行破壊は頭おかしいよなぁ って思っただけ
ケルベロスも実は神話レアだしラクドスやるなら必須レベルのカードだと思う
今外語なら150円位で手に入るけどローテ後2倍↑になりそうな感じ
予言者はt2以下のデッキではちょこちょこ見るけど
やってる事は頭おかしい 今はドローサポートが基本的にゼガーナしか無いので
今後に期待しても良いかもしれない
荒野の収穫者もケツ5のせいでなかなか火力で落とせなかったり
呪禁を持たせられるから除去への強さはピカイチ
一応接死も持たせられるから自分よりデカイ相手は相打ちを取れる
-------その他-------
ゼナゴス
なんとなくって感じ
こいつローテ後に活躍できるかと思うと別にそんな感じ全くしない
でもなんかの拍子で2000円位になったらムカつくので2枚3枚買っても良いかも?
メドマイ
なんと無く強いんじゃないかなーって思っている枠なんだけどやっぱり微妙
高木の巨人でがっちり止められるし 色に白が混ざってるのもマイナス
シーズン終わってコカトリスで赤ミッドレンジをだらだら回してるだけの生活
デュエルコマンダー作って回してみたけど思ったよりも面白くないし
EDHの醍醐味は口三味線だからしゃーないって感じ
ラクドスアグロもどっかで勝った構成にしてみたらグルールモンスターを
簡単に殺せるようになったので満足
群れネズミが苦手な青白系デッキにはそこそこ強いから受けが広いかなーって
苦手な青単もネズミで誤魔化せるのがクール
5マナ域(デッキの一番重い所)はドラゴン2のケロベロス2にしてるけど
そこはもうちょい考える必要あるかも
土地が谷3+色出るマナ23の計26だから怪物化は狙えるんだけど
ネズミルートに入った時に土地ガンガン切っちゃうからケロベロスに寄せるのがいいのかなぁ
SBの対アグロカードで採用する物も鞭がオルゾヴァの贈り物で悩んでいる
鞭だとエスパー黒単に強くなれて、オルゾヴァの贈り物はそれ以外に強くなれるから
全体見てって感じなのかな
5/5飛行先制絆魂のラクドスの迷路走者は気持ちが良い
デュエルコマンダー作って回してみたけど思ったよりも面白くないし
EDHの醍醐味は口三味線だからしゃーないって感じ
ラクドスアグロもどっかで勝った構成にしてみたらグルールモンスターを
簡単に殺せるようになったので満足
群れネズミが苦手な青白系デッキにはそこそこ強いから受けが広いかなーって
苦手な青単もネズミで誤魔化せるのがクール
5マナ域(デッキの一番重い所)はドラゴン2のケロベロス2にしてるけど
そこはもうちょい考える必要あるかも
土地が谷3+色出るマナ23の計26だから怪物化は狙えるんだけど
ネズミルートに入った時に土地ガンガン切っちゃうからケロベロスに寄せるのがいいのかなぁ
SBの対アグロカードで採用する物も鞭がオルゾヴァの贈り物で悩んでいる
鞭だとエスパー黒単に強くなれて、オルゾヴァの贈り物はそれ以外に強くなれるから
全体見てって感じなのかな
5/5飛行先制絆魂のラクドスの迷路走者は気持ちが良い
デュエルコマンダー/自由なる者ルーリク・サー
2014年1月3日 TCG全般やらないとか言ってましたけどスカイプedhの面子揃わない時用に作りました
こんな感じでどうでしょ
統率者:《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
作り直します
こんな感じでどうでしょ
統率者:《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
作り直します
スタンシーズンも終わったので暫くはEDHとモダン、気が向いたらリミテやろうかなって感じ
高田馬場は起きれない+微妙に遠いだからコカトリスやるつもりだけど
双子をちょろっと回したんだけど思っていたより大分脆かったから
ふつーに魚回してると思います 波使い+シグが結構キチガイだったけど
薬瓶無し運用すると微妙っていう
薬瓶引ければかなり強く回れる魚だけれども薬瓶無しの構築だとどうなるんだろ
それこそスタンの青信心みたいな立ち回りになるのは承知なんだけど
EDHはイマイチふっきれない
3000円カード買うのをビビってちゃそうなるのも当たり前なんだけど
デュエルコマンダー?ってのは完全スルーのつもり
卓囲む楽しさは何処へ行ったんだ
リミテはテーロスの足りないカード欲しいな~って思った時にでも
汁婆にゼナゴス入れたくて仕方ねえ
高田馬場は起きれない+微妙に遠いだからコカトリスやるつもりだけど
双子をちょろっと回したんだけど思っていたより大分脆かったから
ふつーに魚回してると思います 波使い+シグが結構キチガイだったけど
薬瓶無し運用すると微妙っていう
薬瓶引ければかなり強く回れる魚だけれども薬瓶無しの構築だとどうなるんだろ
それこそスタンの青信心みたいな立ち回りになるのは承知なんだけど
EDHはイマイチふっきれない
3000円カード買うのをビビってちゃそうなるのも当たり前なんだけど
デュエルコマンダー?ってのは完全スルーのつもり
卓囲む楽しさは何処へ行ったんだ
リミテはテーロスの足りないカード欲しいな~って思った時にでも
汁婆にゼナゴス入れたくて仕方ねえ