FNM

2013年11月16日 TCG全般
ラクドスアグロ

1st 黒t緑信心 ○×○
2:灰色商人2点ドレイン→灰色商人4点ドレイン→荒廃の収穫者がどうにも出来なくて負け
手札に戦慄掘りがあったし灰色商人相手に唱えれば良かった
結局そこで2+4点吸われているし収穫者のパンチ2回伸びたと思うとね

2nd 青t黒波使い ×○×
1:使い魔2体+槍でアド差が広がったのが良くなかったかな
これもさっさと戦慄掘り唱えれば良かったゲームかもしれない

2:初手にラクドスの魔除けがあったので序盤でささっとライフ詰めて
こう着状態にする→波使い+追加の生き物誘って魔除けで8点飛ばして勝ち

3:イクサヴァの効果を忘れていて哄笑者を1tどもらせたのが良くなかった。
マナがある程度伸びていて、相手の場にある程度生き物が並んでいたけど
波使いが無かった+返しに死なないことが確定していた状態で哄笑者→匪賊の2枚使ってライフを詰めてデッキに6枚のダメージ源ツモにかけるべきだったかな。

3rd 赤t黒信心 ○○
1ゲーム目は相手が向こう見ずの効果を何故か忘れていて5点×4パンチでgg
2ゲーム目は相手がトリマリ+ザスリット2枚並べてゾンビ生んで勝ち

――――――――――――――――――――――
ティマレット弱い弱い言われてるけどあまりそう思わないかな。

今のラクドスって貴種も地獄乗りも居ないから1本1本が極端に細くなったんだよね。
途中までは打点として生きるけど相手の場にそこそこ大きい生物出るとダンマリみたいな。

それを火力に変換できるティマレットは採用あり得ない!って程悪くはない。
チャンプブロックでサクれば絆魂通らないし、反逆の行動を採用する理由にもなれるよね

-おまけ-
ティマレット2枚あると1Bでティマレットサクって回収、RBでティマレット召喚が出来るから
パーフォロスと合わせるといいかも 使える相手は限られているけど

コメント

棗

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